1、秘境指挥官N7年兽通关阵容因为年兽防御太高年兽VS,所以通关思路就是减抗1狼人阵容羁绊为狼人双羁绊星界vs风火元素vs火元素狼人需要5星我自己这个阵容通关的2骷髅王阵容骷髅王双羁绊4人,风火元素2人,星界3人骷髅王,军团,vs,火元素5星ps有密契圣剑给军团连骷髅王,军团年兽VS;我们区最便宜的一只再生觉醒7的龙是999J卖掉的~我觉得11L左右+10的庅我觉得没必要去加龙,要加也加再生老虎,年兽,最好是雪橇,不然没得赚的谢谢啊,我是上海VS华南的 哈哈;神兽年年好不过不大差给采纳 年;别的人都走到离年兽远点的地方,死灵龙打年兽1下,小龙拉到地图左上角就好年兽VS了年兽会走到地图左上角就不动了建议选死灵龙,巨魔战将,大鱼人,VS,哈斯卡不用买装备就可以打150W。

2、1恶灵兽是游戏赛尔号中的一只精灵,它有着超强的实力,邪恶的外表,在赛尔号2012年剧情中有着不俗的地位,是2012年赛尔主线任务的幕后大BOSS大反派2同时它也是2013年赛尔号年兽之一3尽管恶灵兽在2012~2013上半年的剧情中有重要地位,但从2013年下半年起,恶灵兽的剧情地位遭到;年兽是中国古代传说中的怪兽,又称作年,其由来和传说故事甚多,有一种说法是中国古代这种叫作年的怪兽会在除夕夜当天出来吃人,某一年某村庄来了一位老人,教大家在门上贴上红纸,在年兽出现时燃放爆竹就可以吓走年兽,也因此带出一些放爆竹贴春联长辈给晚辈压岁钱见面道贺恭喜恭喜;吉比的攻较高,吉鲁的防较高两只比起来,吉鲁好合很多,当然也比较费钱,商店购买的话好像吉比300W,吉鲁500W,正常孵化出来分别是280分和380分以上后期的话应该都差不多吧,现在的副本时代,个人建议还是合吉比吧,吉鲁攻低对副本没多大用处都;武功或力量方面单挑年兽VS项羽李元霸吕布兀突骨杀人数量或惨绝人寰之程度方面年兽VS成吉思汗白起张献忠黄巢多铎多尔衮 虽然它不是人类既然诸位这么热衷于悬赏值,那我就把话撂明喽!武功 或 力量 方面单挑年兽VS项羽 李元霸 吕布 兀突骨杀人数量 或 惨绝人寰之程度 方面年兽VS成吉思汗 白起 张献忠 黄巢 多铎;等级宝箱自从11月的更新以后只要开一次就会消失了,这是v社决定的因为现在在游戏里面能直接掉套装了而且想要饰品的话,明天年兽活动就开了,直接打年兽还轻松点Q年兽VS你觉得西方DOTA2圈谁最吊呢?你在VG战队觉得爽吗?iceiceice作为队友的话zai,队长的话就是Puppey倍儿爽!这是我所做的最好的。

年兽VS(年兽VS十二圣兽)  第1张

3、平安的祭品简称蛋糕当一个房里的人都有时,可VS BOSS 小年兽 他有五格血 会暴道具年兽的角年兽的皮绝版非卖品 以及新的 任务道具猪头祭祀 猪头祭祀当一个房里的人都有时,可VS BOSS 大年兽 他有十二格血 30秒石化一个人 会暴道具鲜花全套装具体是那些我也不知。

4、又名翻明鸡目羽鸡紫色,翅膀下亦有眼睛日出夕还鸽子的异种洞冥记有载腓腓 有点象狸,白色的尾巴养之可以解忧愁高级宠物诸犍 人面豹身,牛耳一目,有长尾,能发巨声行走时衔着尾巴,休息时盘着尾巴 山海经北山经有载混沌 长毛四足,如犬,有腹无五脏;年兽又称年是古代汉族神话传说中的恶兽相传古时候每到年末的午夜,年兽就会进攻村子,凡被年兽占领的村子都遭受到残酷的大屠杀,头上的犄角就是屠杀武器屠杀结束后,年兽会吃掉所有人的头颅为了防止有人诈尸或侥幸逃脱,年兽假装离开村子后折回来屠杀幸存者,甚至让村子发生剧烈的晃动就连婴儿;要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了2全体木配点4体 相性前期 木 后期 水 厉害程度90%95%全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,如果体木要挑战。

5、可VS BOSS 鬼扑格丽芬 他有十格血 30秒石化12人 会暴道具鬼扑帽子鬼扑衣服鬼扑蛇刃绝版非卖品 以上BOSS 可打地图 景阳冈新年瑞兽功夫06 平安的祭品简称蛋糕当一个房里的人都有时,可VS BOSS 小年兽 他有五格血 会暴道具年兽的角年兽的皮绝版非卖品 以及;爪子的特点是攻击速度最快,秒伤最高,防御高,技能实用但是缺点就是命中低,越级打怪还是没有匕首强,但是PK上比匕首略胜一筹本来优势比匕首高很多,但是出了盖亚装备以后,这个优势就缩小了,匕首 VS 爪子,胜负只在一线间爪子是练功房一霸,因为练功房出的都是同等级怪,爪子不存在命中。

年兽VS(年兽VS十二圣兽)  第2张

6、这两个宠物其实各有优势,其中年兽的属性要比老虎更高,而老虎这边,主要是技能好,因为老虎的技能鲜血渴望,可以给主人提供霸体,这样在PK的时候更有效果,毕竟霸体了就可以免疫一切控制,虽然只有三秒,但是本身PVP就是争分夺秒,而且15秒的触发概率也足够使用多次所以这个就是关于属性和技能的选择了。